O XR-GRIT é um projeto que desenvolve uma plataforma de capacitação em robótica industrial baseada em tecnologias de Realidade Estendida (XR) e mecânicas de gamificação, permitindo aos formandos aprender através de simulações imersivas de tarefas industriais reais.
A solução foi concebida para apoiar a transição digital das empresas de base industrial, em particular das indústrias da cerâmica, vidro e pedra, setores com elevado potencial de automação, mas ainda com baixos níveis de digitalização.
Através de missões interativas, feedback adaptativo e sistemas de progressão, o XR-GRIT aumenta o envolvimento dos formandos e melhora a retenção de conhecimentos, preparando profissionais para trabalhar com robótica industrial em ambientes produtivos.

 

O projeto

O XR-GRIT – Gamified XR Platform for Robotics Instruction and Training responde ao desafio europeu de gamificação da formação em robótica industrial, no âmbito do projeto europeu MASTER.
A plataforma permite simular tarefas industriais como, por exemplo:

  • operações de pick-and-place
  • apoio a operações de machine tending

Estas tarefas são integradas em cenários de aprendizagem baseados em narrativa e desafios, transformando o processo de formação numa experiência interativa e envolvente.
A solução digital é desenvolvida com base na infraestrutura tecnológica MASTER-XR, utilizando ferramentas como:

  • Unity 3D
  • VIROO Single Player
  • VIROO Studio
  • OpenXR para compatibilidade com diferentes equipamentos XR

 

Duração

22 de setembro de 2025 – 22 de junho de 2026.

 

O Desafio

Estudos recentes mostram que:

  • As indústrias da cerâmica, vidro e pedra apresentam níveis muito baixos de digitalização.
  • Ao mesmo tempo, têm um potencial de automação entre 65% e 75% até 2030.
  • A transição tecnológica exige novas competências em robótica, automação e interação homem-máquina.

Contudo, a maioria das soluções de formação atuais baseia-se em:

  • sessões presenciais tradicionais
  • apresentações ou manuais técnicos
  • simuladores pouco interativos

O XR-GRIT surge para colmatar esta lacuna, oferecendo uma solução moderna, envolvente e adaptada às necessidades da indústria.

 

Objetivos

O XR-GRIT tem como principais objetivos:

  • Desenvolver e testar uma plataforma XR gamificada para formação em robótica industrial;
  • Criar cenários imersivos baseados em tarefas industriais reais;
  • Melhorar o envolvimento e motivação dos formandos;
  • Facilitar o desenvolvimento de competências digitais e técnicas;
  • Promover a adoção de tecnologias XR na capacitação da força de trabalho de base industrial;

 

Como funciona

A experiência de formação XR-GRIT baseia-se em três componentes principais:
Simulação imersiva
Ambientes virtuais realistas permitem simular processos industriais e interação com robôs.
Gamificação
A aprendizagem é estruturada através de:

  • missões e desafios
  • sistema de pontuação
  • níveis de progressão
  • feedback adaptativo
  • rankings e conquistas

 

Interação multimodal

Os utilizadores podem interagir com o ambiente virtual através de:

  • controladores VR
  • gestos
  • voz
  • gaze training (quando disponível)

 

Resultados Esperados

  • 1 curso de capacitação em robótica industrial (equivalente a 12 horas de estudo)
  • 5 módulos de aprendizagem
  • Realização de teste piloto
    • 100 formandos (80% indústria e 20% formação profissional)
    • 10 empresas participantes
    • 4 instituições de ensino e formação
    • Taxa de satisfação esperada dos formandos superior a 80%.
  • 2 publicações científicas
  • 3 sessões de demonstração

 

Impacto Esperado

O XR-GRIT terá impacto em três dimensões principais:
Científico

  • Desenvolvimento de novos modelos pedagógicos baseados em XR
  • Produção de publicações científicas e apresentações em conferências

Tecnológico

  • Promoção da utilização de tecnologias imersivas na formação industrial
  • Desenvolvimento de soluções interoperáveis e escaláveis

Económico e Industrial

  • Redução do tempo de formação
  • Melhoria da produtividade e segurança
  • Aceleração da adoção de robótica nas empresas

 

Parceiros

O projeto XR-GRIT é desenvolvido por um consórcio de duas entidades portuguesas com forte experiência em inovação tecnológica e formação industrial.
CTCV – Centro Tecnológico da Cerâmica e do Vidro
Centro de inovação dedicado à transformação digital e sustentável da indústria.
CCG/ZGDV Institute
Instituto de investigação aplicada especializado em:

  • computação gráfica
  • interação humano-máquina
  • realidade virtual e aumentada
  • robótica e sistemas inteligentes

 

 

 

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XR-GRIT - Plataforma XR Gamificada para Formação em Robótica Industrial


 

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